2017 MLB美國職棒大聯盟預測:差分7分以上場數 較往年高出 4%
【今日預測結果統計】
【預測數據統計表】
【2017 MLB 球隊戰力分析表】
【例行賽數據分析表】
【2017 大聯盟球隊投打戰力雷達圖】
1、2017投手ERA、FIP、WHIP等數據 (baseball-reference.com)
2、2017投手DRA、DRA_PWARP 等數據 (baseballprospectus.com)
3、2017 MLB球隊得分,失分等數據 (baseball-reference.com)
4、2017 MLB球隊與球員投打戰力追蹤數據 (fangraphs.com
【關於MLB】
2、2017投手DRA、DRA_PWARP 等數據 (baseballprospectus.com)
3、2017 MLB球隊得分,失分等數據 (baseball-reference.com)
4、2017 MLB球隊與球員投打戰力追蹤數據 (fangraphs.com
【關於MLB】
美國職棒大聯盟:MLB
是美國最著名的職業棒球聯賽。1903年由國家聯盟和美國聯盟共同成立。是北美四大職業運動之一。美國聯盟使用指定打擊的規則,國家聯盟則沒有使用。
目前聯盟共計三十支球隊,國家聯盟與美國聯盟各有十五隊。根據大聯盟的公佈,從2013年球季開始,休士頓太空人將從國聯中區轉到美聯西區,以平衡兩聯盟隊伍數。此外,二聯盟依美國地理區域各分為三區,各區的冠軍及除了分區冠軍隊之外的戰績最佳的球隊,即外卡可參加季後賽。各隊除了本隊之外另有六至九支不同等級的小聯盟球隊(俗稱農場),用於培養新秀及復健傷兵之用。
季後賽
季後賽每年10月例行賽結束後舉行,由二聯盟各區(東、西、中三區)冠軍及其聯盟中除分區冠軍外之最佳勝率者(外卡)參加,共計八隊。
季後賽採淘汰制,三輪的名稱分別為:分區賽、聯盟冠軍賽和世界大賽。第一輪五戰三勝,之後則為七戰四勝制。
對手分配採下列規則:
二聯盟分開,因此最後的決賽(即世界大賽)一定是由一支國聯和一支美聯球隊交手。
第一輪的對手由戰績最好的球隊對上外卡隊,但若二隊屬同一分區,則由戰績第二的分區冠軍球隊對外卡隊。
交戰對手戰績較佳者享有主場優勢,外卡隊不論戰績均沒有主場優勢(世界大賽除外)。
世界大賽的主場過去是兩個聯盟輪流。自2003年起,改成由明星賽勝利的一方有主場優勢。
2012年賽季起,外卡名額由一隊增加為兩隊(即美聯及國聯各取除分區冠軍外勝率最高的二隊),各聯盟內之外卡第一名及第二名須先進行單場的淘汰殊死戰,勝隊方可出線為外卡隊與分區冠軍球隊進行五戰三勝制之分區賽。
【後記】
是美國最著名的職業棒球聯賽。1903年由國家聯盟和美國聯盟共同成立。是北美四大職業運動之一。美國聯盟使用指定打擊的規則,國家聯盟則沒有使用。
目前聯盟共計三十支球隊,國家聯盟與美國聯盟各有十五隊。根據大聯盟的公佈,從2013年球季開始,休士頓太空人將從國聯中區轉到美聯西區,以平衡兩聯盟隊伍數。此外,二聯盟依美國地理區域各分為三區,各區的冠軍及除了分區冠軍隊之外的戰績最佳的球隊,即外卡可參加季後賽。各隊除了本隊之外另有六至九支不同等級的小聯盟球隊(俗稱農場),用於培養新秀及復健傷兵之用。
季後賽
季後賽每年10月例行賽結束後舉行,由二聯盟各區(東、西、中三區)冠軍及其聯盟中除分區冠軍外之最佳勝率者(外卡)參加,共計八隊。
季後賽採淘汰制,三輪的名稱分別為:分區賽、聯盟冠軍賽和世界大賽。第一輪五戰三勝,之後則為七戰四勝制。
對手分配採下列規則:
二聯盟分開,因此最後的決賽(即世界大賽)一定是由一支國聯和一支美聯球隊交手。
第一輪的對手由戰績最好的球隊對上外卡隊,但若二隊屬同一分區,則由戰績第二的分區冠軍球隊對外卡隊。
交戰對手戰績較佳者享有主場優勢,外卡隊不論戰績均沒有主場優勢(世界大賽除外)。
世界大賽的主場過去是兩個聯盟輪流。自2003年起,改成由明星賽勝利的一方有主場優勢。
2012年賽季起,外卡名額由一隊增加為兩隊(即美聯及國聯各取除分區冠軍外勝率最高的二隊),各聯盟內之外卡第一名及第二名須先進行單場的淘汰殊死戰,勝隊方可出線為外卡隊與分區冠軍球隊進行五戰三勝制之分區賽。
【後記】
5/1 MLB 是響尾蛇對國民喔,另一對也是要調一下,謝謝
回覆刪除5/1 的資料有誤,麻煩請更正,感謝
回覆刪除大大看到的可能是未更新的資料。
刪除今天賽程(5/2)太忙沒有預測資料
明日賽程(5/3)響尾蛇對國民剛剛才更新
請問大大是否有 5月6號 的預測 謝謝!!
回覆刪除沒事了 剛好更新 看到了@@
刪除原則上每天都會預測(除了太忙之外)
刪除另外,http://www.baseball-reference.com網站的資料更新時間會在晚上7~8點,所以有時會晚一點再更新
老闆~~
回覆刪除妳怎麼了??
少了你的分析
真的差很多呀~~
跪求你快點回來啊~
拍謝!
刪除一例一休,老闆渡假去,下次一定先公告。
2017年6月 8日………大家好,, 藍鳥加油!!!!
回覆刪除期待明天的預測~
刪除何時要預測台灣、日本、南韓職棒?
回覆刪除明年會考慮預測日本職棒看看。
刪除至於台灣職棒,以前球員簽賭、放水打假球,
在下對台灣職棒球賽的信任與熱情還沒恢復。
中職的情況應該是改善很多了。不過討論到球員涉及簽賭與放水一事,這兩者是必須放在一起討論的。
刪除由於過去球員薪資並不算高,餐與一次比賽放水與簽賭的不法收入,差不多等於一年份薪資所得。
而只要比賽放水操作成功數次之後,大概球員的後半生應該就不用擔心生活所需問題了。
再加上聯盟處理問題球員並不高調處理,且法律判決缺乏足以讓球員心生畏懼的處分,
自然中職聯盟的整體環境當然好不起來。再者講句不好聽的,就是過去中職聯盟抓假球,
是仰賴簽賭集團黑吃黑互相舉發。這才是假球抓不完的主要關鍵。
板主
回覆刪除今日29號更新的資料與今天的是重複喔~謝謝
感謝提醒!
刪除版大你好~
回覆刪除請問可以查的到7天前的預測資料嗎?
Ooogle的blogger不支援資料庫,
刪除近7天預測結果是以圖片呈現(覆蓋舊資料)
所以7天前的預測資料無法查詢。
OK感謝版大~
刪除(不好意思,排版有點怪,重貼一次)
回覆刪除其實有一項預測數據是奇怪的,版主可能沒有注意到。
當你在預測分差的時候,會出現7分差之類的預測結果。
但是大小分卻是預測小分,這其實有點矛盾。
如果以0718教士VS洛磯場來看,預測分差7分要維持小分的組合就只有
0:7、1:8,這兩種分數組合,老實說這感覺機率非常地小,因為就算是弱隊,要完全沒得分或只得一分的狀況其實很少見,可是電腦還是預測小分了(大小10.5),這顯然有些矛盾。
再者,運彩會開主客隊的大小分,如果按照這個分差,那客隊(教士)的大小分就必須開在1.5分左右,才會符合版主的預測,但是昨天盤口應該是開在3.5或4.5分之間,在分差的情況下,那落磯山的大小分就必須開到10.5或11.5附近,簡而言之,兩隊總分大小就必須往上調,而不是10.5才對。
這就會演變出一種情況,如果10.5大小分要50%大、50%小,那分差準得機率就不高。
要分差準確,就不太可能出現10.5小的這類情況,我想這兩者之間是牴觸的。
不曉得版主有沒有注意到?
感謝大大提醒與分析!
刪除基本上電腦程式差分的『估計』應該不會出現7分差的結果。
因為今年差分7分以上場數較往年高,在下『手癢』外掛一個差7分機率較高的對戰來預測,才會出現7分差之類的預測(與大小分矛盾會設法修正)
另外,表中運彩的『大小分』、『讓分』..等是『台灣運彩』的資料,台灣運彩資料可能隨時調整,在下只紀錄第一次的資料。
原來如此,那我了解了。
刪除有一個疑問是,版主你說只記錄台灣運彩第一次資料,可是昨天藍鳥對紅襪是開紅襪-1.5,後來才轉為紅襪+1.5,這一項改變有記錄到啊,所以真的只記錄第一次資料?
哈哈!被大大抓到了!
刪除事情是這樣,表中有off或N/A是第一次台灣運彩還沒開盤,
大部分在晚上11點後會有資料,有時候睡不著就會把它補上。
至於昨天藍鳥對紅襪的對戰,紅襪是最近台灣媒體關注的比賽,補資料時發現竟然變盤了,才順便更新!
那我了解了,原來是大大手動補資料,我還以為是電腦自動抓資料,辛苦大大手動記錄珍貴的資料,感恩
刪除不好意思=.=又來請教版主大大一個問題。請問運彩賭盤主場勝、賠率小勝、讓分勝和大分勝是指什麼?賭盤怎麼會有勝負,不太了解?
刪除然後電腦有預測分差的話,不曉得有沒有兩隊預期分數的預測?因為目前運彩其實有主客隊的各自大小分預測,電腦既然有計算分差,應該有兩隊預期得分的預測,不曉得有沒有?
刪除1、與賭盤無關(表格應該獨立)
刪除2、賠率小勝:運彩開出賠率小的隊伍,比賽結果賠率小的隊伍獲勝
3、讓分勝(過盤):運彩開出讓分的隊伍,比賽結果讓分的隊伍獲勝
4、大分勝(過盤):例如運彩開出7.5,比賽結果總分大於7.5
另外
分差是以『勝負機率』與『投手戰力』的差距來估計,目前沒有預期得分的預測。
不好意思,又來了=.=我問題很多
刪除有一個問題是分差的統計
我覺得分差應該要分為正分差(強隊)和負分差(弱隊),為什麼呢?
因為目前採用的分差表示法,會使得平均數和標準差沒有太大的意義。
平均數和標準差通常是用在母群體是常態分佈機率上,但是這個分差很明顯不是常態分佈
分差1最多25%、分差2次多18%,在總平均值3.7附近的分差3和分差4最少,所以很明顯地這不是常態分佈樣本。
會發現這件事,是因為我一開始看到總分大小的平均值是9.9時,我還很開心這項資料,因為有這項資料,我理應可以推論下盤口8.5和9.5大分的勝率會比較高,但發現盤口開在8.5和9.5的很多,但是莊家應該不是笨蛋,不可能沒注意到這項數據,所以我注意到運彩大分勝的機率是51%,才意識到總分大小的常態分佈是右偏的。
此時用中位數反而是比較好的指標,就跟台灣薪資平均是4萬4一樣,但中位數是4萬,代表著薪資平均數是受到極端值影響,而未必反映出真實的中間值,此時採用中位數會是更好的選擇,代表這個數值上下各是50%,這也是為什麼有極端值出現時,比較少用平均數,而是用中位數。然而以目前運彩大小分盤口來看,我猜中位數是9吧。
話說回來到差分上,要使得平均值和標準差有意義,就必須將正分差(強隊)和負分差(弱隊)獨立出來才會有異議。當然這樣做還有一個問題就是7+比例過高,就算將分差分為正分差(強隊)和負分差(弱隊),這也不是單純的單峰常態分佈曲線,而變成是"三峰",目前比較好的解釋是當兩隊分數差距過大且比賽到尾聲時,通常教練可能會"練兵",而不是試著將分數追回,導致分數差距更大,所以在預測上將分差5和分差6直接用系統設定為分差7,似乎是更好的選擇,而這點似乎你已經做了,蠻好奇當初是因為這個理由嗎?
感謝大大提供的意見
刪除其實MLB的預測一開始只是想預測對戰的勝負,嚐試各種預測模組看看正確率可以達到多少?後來覺得賭盤也蠻好玩才加入預測(其實賭盤由世界一流的統計專家開出盤口,預測準確率應該不會太高)
由『預測對戰的勝負』開始,『分差估計』是為了預測讓分(其實不是為了預測差分,預測差分的正確率太低了),所以分差估計A隊勝3分,B隊就是-3分,如果兩隊勝負機率相當(勝負難料),分差A隊1分,B隊就是-1分,至於分差平均數和標準差是用來微調整賭盤讓分的預測模組。
大大說得沒錯!(莊家應該不是笨蛋,不可能沒注意到這項數據...)
表中平均值9.9也是在下用來微調整賭盤總分的預測模組。
中位數是好得建議,未來會考慮加入。
至於,『預測上將分差5和分差6直接用系統設定為分差7』,應該跟大大的想法接近
例如:
今年的比賽數據(前天提到的外掛差7分的預測)
雙城在46場敗戰中出現13場輸7分的比賽
落磯在55場勝戰中出現14場勝7分的比賽
如果預測落磯勝雙城超過3分,系統就會設定為分差7
感謝回復,我有另一個問題,不好意思
刪除就是你的預測勝率其實和賭盤勝率不一樣
我想知道的是,你有針對預測勝率的部份去檢驗過嗎?
譬如預測勝率是60%的所有場次中,累積起來的勝率真的有60%嗎?蠻好奇這個問題
在下沒有針對『譬如預測勝率是60%的所有場次』作檢驗
刪除不過,有統計『預測勝率區間』的數據提供大大參考
50<預測機率<55 312場÷584場=53.4%
55<=預測機率<60 241場÷417場=57.8%
60<=預測機率<65 137場÷216場=63.4%
65<=預測機率 35場÷47場=74.5%
總算更新了,感謝
刪除板主最近在忙?
繼續支持 加油!!!
回覆刪除加油!!!加油!!!
刪除歡迎師兄歸位~
回覆刪除實用又有趣的統計學,版主真厲害,加油!!
回覆刪除你好,有個疑問,9/3的賽事已經打完,請問怎麼參考呢
回覆刪除當日更新後,
刪除預測下方有【今日預測結果統計】
請問MLB棒球季節以經回來了,什麼時候在開啟 :)
刪除大概統計1週的比賽數據就會開始預測
刪除我好想念你 XD :p
刪除